B站為《三體》迷帶來的是驚喜還是驚嚇?
撰文 | 石雨菡
(資料圖片僅供參考)
編輯 | 龔 正
2006年,在山西陽泉娘子關(guān)發(fā)電廠工作的劉慈欣開始在《科幻世界》連載《三體》小說,而后,該作品以一己之力將國產(chǎn)科幻小說水準(zhǔn)推向世界最高殿堂,時任美國總統(tǒng)的奧巴馬亦是鐵桿《三體》迷。
此后多年,圍繞《三體》影視開發(fā)一直是大眾關(guān)注的焦點。2009年,劉慈欣以僅僅10萬元的價格將《三體》的影視版權(quán)賣出,十年后,游族網(wǎng)絡(luò)董事長林奇又以1.2億的價格將其收入囊中。多年間,圍繞《三體》的影視開發(fā)偶有傳出,但均無疾而終。最為吊詭的是,擁有《三體》影視改編的游族網(wǎng)絡(luò)董事長林奇在2020年末被下屬毒殺,而投毒的正是公司旗下負(fù)責(zé)三體宇宙的負(fù)責(zé)人。
縱觀《三體》的影視開發(fā),本身就稱得上一部商界的“黑暗森林”。隨著《三體》動畫在B站上線,這部命運飄搖的科幻杰作,終于迎來了第一次影視化落地。
#01
三體IP的命運流轉(zhuǎn)
12月10號11點,隨著《三體》動畫在B站開播,《三體》的影視化開發(fā)終于迎來了第一聲啼鳴。
距離《三體》動畫發(fā)布第一支PV已過去三年時間,作為《三體》的主出品方,B站副總裁張圣晏透露,早在2018年B站就已經(jīng)與當(dāng)時《三體》IP版權(quán)方游族網(wǎng)絡(luò)接洽授權(quán)和改編的事宜,《三體》動畫總籌備時間實際長達(dá)五年,也是B站有史以來在時間和成本上投入量級最大的動畫作品。
從首播的兩集內(nèi)容和PV來看,《三體》動畫主要改編自《三體2:黑暗森林》,同時穿插《三體1:地球往事》的末端劇情。
公開資料顯示,B站備案了三季《三體》動畫,分別是《三體·持劍》,《三體·破壁》,《三體·面壁》,每季6集,共18集。
《三體》作為中國科幻小說的標(biāo)桿作品,2015年獲得“第73屆雨果獎最佳長篇科幻小說”,此后不斷斬獲美國軌跡獎等重量國際獎項,今年9月還入選2021十大年度國家IP。
目前《三體》系列書籍已經(jīng)被翻譯英語、德語、日語等19種語言版本,全世界銷量突破2100萬冊。
《三體》的影視化開發(fā)的故事最早始于2009年,影視改編權(quán)被導(dǎo)演張番番和編劇宋春雨買下。不過,當(dāng)初這筆版權(quán)費僅僅十萬元,被視作《三體》故事外最匪夷所思的一段插曲。
當(dāng)時,張番番打出“兩億制作費”奔走于國內(nèi)外各大影視公司,但一部小圈層熱度、內(nèi)容復(fù)雜的科幻小說,外加天價制作費,最終張番番夫婦還是被資本大佬們拒之門外。
2014年,一家剛上市不久、名為“游族網(wǎng)絡(luò)”的游戲公司找到張番番,提出與他一起開發(fā)《三體》。游族網(wǎng)絡(luò)的CEO林奇還為此成立了“游族影業(yè)”。林奇對《三體》IP的開發(fā)計劃宏大吸睛:張番番任導(dǎo)演,單部制作費兩億元,未來以拍攝六部的規(guī)模將這一“神”級作品搬上銀幕。
規(guī)劃中由馮紹峰、張靜初主演,但原定于2016年上映的第一部《三體》電影持續(xù)跳票,最終《三體》初代影視化作品流產(chǎn)。
2018年,《三體》影視化迎來轉(zhuǎn)折點。林奇用1.2億從張番番手中買斷《三體》的影視改編權(quán),并成立“三體宇宙”,收編《三體》各項改編權(quán)。目前“三體宇宙”是唯一的全球、永久且獨家版權(quán)方,專注于《三體》IP開發(fā)。
2020年,媒體爆料林奇被曾任三體宇宙CEO的許垚毒殺。今年11月,游族網(wǎng)絡(luò)透露,《三體》游戲還要3-5年才會陸續(xù)推向市場。
而“最初的夢想”《三體》真人電影,自2020年光線傳媒宣布新《三體》電影的開拍計劃,兩年過去,還沒有新的消息釋出。
對劉慈欣來說,《三體》的故事隨著2010年《三體3:死神永生》出版,落下帷幕;而對于《三體》IP而言,它的故事才剛剛開篇。
#02
動畫IP的開發(fā)思路
《三體》動畫的主出品方為B站,三體宇宙聯(lián)合出品,藝畫開天是承制聯(lián)合出品方?!度w》動畫曾定于2021年底上映,后來延期至今年12月3號,最終12月10號才最終上線。
不論是初代《三體》電影的折戟,還是被粉絲戲稱為“鴿者”的《三體》動畫,都指向一個問題——《三體》影視化內(nèi)外承壓。
《三體》原著中不單有恢弘的科幻場景,復(fù)雜的高概念穿插,其包含的厚重人文底蘊如年代背景,人性、精神與信仰的對抗碰撞等,決定了《三體》世界觀體量是巨大的。
據(jù)公開數(shù)據(jù),隨著《三體》享譽國內(nèi)外,《三體》目前在全球擁有超過1.3億年輕的泛眾粉絲。
據(jù)媒體報道,作為《三體》IP的全局運營者,在第一版《三體》電影夭折后,三體宇宙痛定思痛將內(nèi)容團隊升級為內(nèi)容中心,并且成立了《三體》世界觀團隊,專門研究梳理《三體》中的科幻概念、宇宙觀以及作者思想,為所有開發(fā)《三體》IP的合作伙伴從內(nèi)容根源上提供支持。
作為《三體》動畫的搭橋者,張圣晏表示,最初他們是抱著“必須拿下”《三體》IP的心態(tài)聯(lián)系到游族網(wǎng)絡(luò),在2018年跨年夜,經(jīng)過一個通宵雙方終于敲定所有細(xì)節(jié)。
他認(rèn)為,三體宇宙最終選擇B站進(jìn)行動畫改編,原因有兩點,一是B站團隊對《三體》內(nèi)容做了大量的閱讀,內(nèi)容改編準(zhǔn)備非常充分;二是B站作為年輕人高度聚集的社區(qū),《三體》內(nèi)容已有不俗討論度,良好的社區(qū)氛圍也有助于《三體》IP的熱度擴散。
在五年的籌備中,《三體》動畫的劇本創(chuàng)作階段占據(jù)一年半的時間,中國式的科幻動畫是B站籌備之初定下的大方向。這主要體現(xiàn)在制作方必須是中國團隊,其次人物形象、畫面內(nèi)容、語言、標(biāo)語等都會有濃重的中國氣息。
比如在《三體:執(zhí)劍人》的第一集中,中國街景,危機紀(jì)元“太空征兵”的廣告,以及“每天三分鐘,快樂又輕松”的三體人科普節(jié)目,中國式的話語表達(dá)隨處可見。
而在整體風(fēng)格上,《三體》動畫實際創(chuàng)作了兩版。第一版呈現(xiàn)出的視覺效果更強,劇情也更激烈,但最終被推翻了。B站內(nèi)部認(rèn)為,在改編之上,還是應(yīng)該忠于《三體》原作所傳達(dá)出的嚴(yán)肅、沉郁的氣質(zhì)。
比如作為向三體人暴露了地球坐標(biāo)的“罪人”,《三體》動畫中審訊葉文潔時,畫面不斷拂過的黑白光影,宿命感和肅殺感交織,不少觀眾稱這一段改編的“很有感覺”。
作為《三體》動畫的承制方,藝畫開天與B站聯(lián)合出品的動畫《靈籠》,2017年P(guān)V宣傳片一經(jīng)上線,就刷新B站播放記錄,目前正片已超過5.6億播放,成為國創(chuàng)頭部動畫作品。
基于內(nèi)容創(chuàng)作的認(rèn)可,B站向三體宇宙推薦了藝畫開天,最終藝畫開天順利通過比稿接下《三體》動畫的承制工作。
在與UP主@利維坦mY的一次連線中,藝畫開天CEO阮瑞曾透露,《三體》動畫前三集的資產(chǎn)量堪比《靈籠》整季。比如在人物形象制作上,前期使用面部、動作捕捉技術(shù)錄入動態(tài)數(shù)據(jù),后期再使用手K方式進(jìn)行表情、畫面的細(xì)化。
阮瑞也認(rèn)為,雖然《三體》動畫技術(shù)上的投入是史無前例的,但最終技術(shù)是服務(wù)于表演和劇情的工具,視覺是否符合原著的情感、氣質(zhì),是否傳達(dá)出故事基調(diào),才是最重要的。
#03
三體迷的反饋
12月10號,《三體》動畫上線十分鐘彈幕數(shù)便超過20萬,第一天站內(nèi)播放量突破一億,超過560萬人追番。彈幕內(nèi)容從“浸泡”開始,到”脫水“結(jié)束,充斥著大量《三體》中的名梗,粉絲都在為這一時刻興奮。
在慶祝之余,關(guān)于內(nèi)容的評價也迅速在全網(wǎng)發(fā)酵,不過兩極化明顯——有觀眾認(rèn)為《三體》的動畫制作和劇情并未達(dá)到預(yù)期,而有觀眾則評論道“這就是我心目中的《三體》”。
方悅是《三體》的忠實粉絲,平日不僅反復(fù)閱讀原作,此前還專門去B站翻看了大量解說視頻,為觀看動畫做準(zhǔn)備。
方悅認(rèn)為,《三體》動畫的劇情設(shè)定非常討巧,第一季動畫直接由《三體》中剿滅ETO(地球三體組織)的“古箏計劃”開始,爽點前置能夠快速吸引受眾,而略去《三體1:地球往事》的內(nèi)容,也能夠避免劇情的冗長。
在視覺上,方悅覺得“超出預(yù)期”,盡管存在演員形象與預(yù)想有偏差、配音有時不夠貼臉等問題,但整體仍可以接受。
她最欣賞的一點,就是《三體》動畫整體灰暗色調(diào)、配樂等都完全符合原著的嚴(yán)肅壓抑的氣質(zhì),中國化的符號、語言也讓傳達(dá)出的價值觀能夠在國內(nèi)觀眾中落地。
不過,同作為資深《三體》迷的陸風(fēng)卻有不同的觀點。
陸風(fēng)表示,雖然開頭抓人,特效在國創(chuàng)中屬于佳作,但《三體1》中的三體游戲(嬴政號千萬兵卒作與或門人肉計算機)、汪淼的推理(全宇宙只為你閃爍)、葉文潔的紅岸計劃(不要回答,不要回答,不要回答)等精彩且重要的情節(jié)直接消失,讓人惋惜。
作為國民級IP,《三體》的影視化作品注定要受到市場、受眾的叩問。對于出品方而言,熱度持續(xù)攀升和評價的兩級化也說明,《三體》動畫已經(jīng)觸達(dá)足夠廣的受眾,持續(xù)累積破圈勢能。
除了動畫內(nèi)容熱度拉動,《三體》IP要實現(xiàn)可持續(xù)的商業(yè)化發(fā)展和變現(xiàn),還考驗著三體宇宙和B站的內(nèi)容運營能力。
目前,《三體》動畫與BEMOE聯(lián)名的無線充電鼠標(biāo)墊、金屬徽章,賽凡科幻空間藍(lán)牙耳機等動畫周邊已經(jīng)上線;B站還投入現(xiàn)金激勵,推出科幻季投稿活動;B站課堂推出“科普小課堂”活動,力求在擴大受眾群體的同時,讓《三體》IP在B站內(nèi)容生態(tài)中的長尾效應(yīng)持續(xù)發(fā)酵。
同時,基于《三體》動畫有望成為國創(chuàng)動畫出海的新助力,張圣晏表示也會著力布局海外市場。
此前在B站國創(chuàng)發(fā)布會上,B站聯(lián)合三體宇宙發(fā)起了《三體》動畫全球共創(chuàng)計劃,擬邀世界各地優(yōu)秀的動畫創(chuàng)作者,開拓多元的合作模式,豐富《三體》動畫的內(nèi)容空間。此次《三體》動畫海外發(fā)行,B站與國際機構(gòu)CAA已經(jīng)達(dá)成合作,后續(xù)將推動《三體》動畫在奈飛、亞馬遜、迪斯尼等流媒體平臺上線,希望通過動畫的熱播進(jìn)一步拓展《三體》IP的國際化。
而作為《三體》IP的永久版權(quán)方,早在游族影業(yè)成立之初,林奇就設(shè)想了三體的泛娛樂全景開發(fā),曾宣布《三體》的網(wǎng)劇、手游、頁游、動畫、話劇、周邊等一系列產(chǎn)品已進(jìn)入開發(fā)階段。
“三體宇宙”成立后,《三體》的有聲書、動畫、漫畫、線下實景娛樂等均已落地。國內(nèi)、海外兩部《三體》劇集將于2023年上線。其中國內(nèi)劇集由騰訊打造,將在央視和騰訊視頻播出;海外改編權(quán)由網(wǎng)飛買下,劇集第一季已經(jīng)進(jìn)入后期制作階段。
《三體》動畫的播映,為《三體》影視化打上了第一個注腳,也意味著《三體》IP開發(fā)進(jìn)入新的階段。但從內(nèi)容改編和IP運營上來說,也是對中國內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的一次檢閱和考核。
關(guān)鍵詞: 科幻小說
推薦閱讀