距離上回版號(hào)發(fā)布還是上回,現(xiàn)如今游戲版號(hào)發(fā)放的速度,簡(jiǎn)直可以用“一瀉千里”來(lái)形容了,就突出一個(gè)“快”字!
在3月23日,又有86款游戲過(guò)審,騰訊、網(wǎng)易、疊紙、暢游、散爆等廠商均有新品入手版號(hào),今天就讓我們一起來(lái)看一看這批版號(hào)中都有哪些值得關(guān)注的游戲吧。
【資料圖】
創(chuàng)夢(mèng)天地《卡拉彼丘》
《卡拉彼丘》是一款由Day1工作室(深圳市創(chuàng)夢(mèng)天地科技有限公司)開(kāi)發(fā)的二次元第三人稱戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技射擊游戲,玩家能夠在爆破、團(tuán)競(jìng)等多種不同的玩法模式下進(jìn)行技能作戰(zhàn),在對(duì)戰(zhàn)中摸索每個(gè)角色專屬的武器與技能。
游戲從“紙片人”這個(gè)靈感切入,加入了一種“弦化”的玩法,在戰(zhàn)斗中可以通過(guò)“弦化”實(shí)現(xiàn)3D與2D形態(tài)之間的轉(zhuǎn)換,做到變成紙片人躲避子彈、在墻上平面移動(dòng)和在空中飄飛等等操作,獲得多維位面的機(jī)動(dòng)能力與策略空間。
這樣就能在保證寫(xiě)實(shí)、貼近射擊玩家習(xí)慣的基礎(chǔ)上,去創(chuàng)造更深度的操作空間,嘗試去營(yíng)造多英雄協(xié)同的競(jìng)技對(duì)抗體驗(yàn)。
(真正的紙片人老婆)
這款游戲早在2022年12月24日就曝光了首個(gè)實(shí)機(jī)PV,并在當(dāng)日開(kāi)放首次PC測(cè)試招募,于二次元領(lǐng)域掀起了不少的波瀾。
而后在2023年1月11日,《卡拉彼丘》開(kāi)啟了名為「玻色1.0」的測(cè)試。
在「玻色1.0」測(cè)試期間,由于游戲在照顧手殘玩家的同時(shí),又兼具操作和策略深度,因此在各大平臺(tái)上都取得了不錯(cuò)的口碑,全網(wǎng)預(yù)約已經(jīng)超過(guò)100萬(wàn)。
在取得版號(hào)后,官方也是在微博上高調(diào)地進(jìn)行了一波官宣,估計(jì)距離開(kāi)測(cè)的日子應(yīng)該不遠(yuǎn)了。
騰訊《末刀》
《末刀》是一款追求極致上頭爽快體驗(yàn)的俯視角動(dòng)作闖關(guān)手游。
游戲只有移動(dòng),揮刀,沖刺三個(gè)基本操作,上手簡(jiǎn)單,玩家只需去打敗每一關(guān)的所有的敵人即可通關(guān),規(guī)則簡(jiǎn)單,通俗易懂。
據(jù)了解,《末刀》的制作人烏鴉,入職騰訊14年,目前在光子工作室群旗下項(xiàng)目組做游戲研發(fā),這款游戲一開(kāi)始是他與同事在空閑時(shí)間里做的DEMO,后在內(nèi)部取得廣泛好評(píng)之后,獲得了上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)的支持,算是騰訊經(jīng)典的以小博大作品。
游戲曾在2021年1月12日開(kāi)啟首測(cè),后活躍于各種線下游戲展會(huì)中,制作人已經(jīng)明確表示游戲的付費(fèi)方式將會(huì)是買斷制,這會(huì)是一款他自己很喜歡的游戲。
目前在《末刀》取得版號(hào)后,官方還未正式出來(lái)發(fā)聲。也不知道現(xiàn)在過(guò)去了兩年多,《末刀》的制作人烏鴉是否還能保持當(dāng)年的初心?
散爆網(wǎng)絡(luò)《少女前線2: 追放》
《少女前線2: 追放》是一款二次元3D策略戰(zhàn)棋手游。
游戲采用pbr+npr技術(shù)結(jié)合的次世代二次元美術(shù)渲染風(fēng)格,以美式戰(zhàn)棋為核心玩法,搭配了豐富的收集養(yǎng)成及互動(dòng)元素。
玩家將作為賞金獵人,帶領(lǐng)戰(zhàn)術(shù)人形小隊(duì)穿行于污染區(qū)中,在接取并完成委托的同時(shí),迎擊接連而來(lái)的敵人。隨著游戲的進(jìn)行,各色勢(shì)力輪番出現(xiàn)于舞臺(tái)之上,新秩序下醞釀的陰謀也將逐步浮出水面。選擇,再一次擺在玩家面前。
游戲的第一條正式PV發(fā)布于2020年10月16日;
之后,《少女前線2: 追放》分別在2021年6月29日開(kāi)啟了限號(hào)不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試『首航測(cè)試』,與2021年10月18日開(kāi)啟了限號(hào)不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試『重歸測(cè)試』。
兩次測(cè)試為《少女前線2: 追放》積累了大量的人氣與口碑,讓它的全網(wǎng)預(yù)約人數(shù)突破100萬(wàn)。但因?yàn)榘嫣?hào)一直被卡的關(guān)系,游戲遲遲無(wú)法上線,官方也只能定期公布一波優(yōu)化更新的內(nèi)容。
取得版號(hào)后,財(cái)大氣粗的《少女前線2:追放》直接就在微博上搞起了抽獎(jiǎng),將抽取10位指揮官平分6480元現(xiàn)金紅包。
網(wǎng)易《零號(hào)任務(wù)》
《零號(hào)任務(wù)》是一款2v4潛入對(duì)抗手游。游戲?qū)撊朐嘏c非對(duì)稱對(duì)抗相結(jié)合,開(kāi)創(chuàng)全新的開(kāi)黑競(jìng)技玩法。玩家將扮演潛入方或追擊方,參與天狼星與莫比烏斯兩大對(duì)立陣營(yíng)的明暗交鋒。驚險(xiǎn)刺激的潛入追逃、前所未有的開(kāi)黑體驗(yàn)。
研發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)自網(wǎng)易上海的全新工作室,核心成員是一群在育碧等主機(jī)游戲廠商供職多年的老炮,擁有多年主機(jī)潛入游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),曾參與過(guò)《刺客信條》、《細(xì)胞分裂》等諸多3A項(xiàng)目。
游戲于2021年4月2日首曝,并在2021年8月31日至2023年3月4日期間開(kāi)啟過(guò)多輪測(cè)試,算是等待版號(hào)期間比較活躍的手游了,這也從側(cè)面顯示出了網(wǎng)易內(nèi)部對(duì)其的重視程度。
在喜提版號(hào)之后,《零號(hào)任務(wù)》也是在第一時(shí)間就開(kāi)啟了京東卡的抽獎(jiǎng)活動(dòng)。
深藍(lán)互動(dòng)《重返未來(lái): 1999》
《重返未來(lái): 1999》是二次元?jiǎng)∏橄虻牟呗钥ㄅ祁愑螒颉?/p>
游戲發(fā)生在一個(gè)人類與神秘學(xué)家共存的世界。玩家將扮演神秘學(xué)家組織“圣洛夫基金會(huì)”的成員——維爾汀(司辰),在能讓時(shí)代消失的“暴雨”中穿行,阻止“重塑之手”的陰謀,進(jìn)一步尋找隱藏在1999年的真相。
游戲于2021年8月13日首曝PV,在2022年1月7日開(kāi)啟了首測(cè),在2022年6月22日開(kāi)啟了二測(cè)。
從玩家端的反饋來(lái)看,它的游戲策略性適中,玩法簡(jiǎn)單易上手又能有操作感,美術(shù)資源優(yōu)秀,故事背景能夠吸引人,是很有潛力的純PVE游戲。
在取得版號(hào)之后,《重返未來(lái): 1999》也不裝了,反手就表示:“我們相信,再會(huì)的日子已為期不遠(yuǎn),期待與您重返20世紀(jì),步入一段時(shí)代之旅”,看來(lái)是在準(zhǔn)備開(kāi)啟公測(cè)了。
疊紙《逆光潛入》
《逆光潛入》是一款含有潛行元素的3D即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲。
在游戲中,玩家將指揮你的隊(duì)伍成員潛入彼岸、躲避敵人偵查,通過(guò)各種戰(zhàn)術(shù)搭配完成任務(wù),并逐漸了解世界的真相。
作為疊紙首款非女性游戲,《逆光潛入》早在2021年11月18日就正式公布了首支概念PV,主打「即時(shí)戰(zhàn)術(shù)+潛入」玩法,后在2022年5月13日開(kāi)啟了小規(guī)模線上體驗(yàn)測(cè)試。
在拿到版號(hào)之后,《逆光潛入》比較低調(diào)地表示:“制作組對(duì)游戲進(jìn)行了全力打磨,希望能給隊(duì)長(zhǎng)們帶來(lái)更為滿意的體驗(yàn)”,估摸著游戲還得內(nèi)部打磨一段時(shí)間才能上線。
疊紙《戀與深空》
《戀與深空》是疊紙3D次世代手游新作,也是其“戀與”系列第二作。
《戀與深空》結(jié)合了疊紙?jiān)凇堕W耀暖暖》摸索出的3D技術(shù),延續(xù)了《戀與制作人》的女性向戀愛(ài)題材,并加入了疊紙此前從未嘗試過(guò)的動(dòng)作游戲要素,游戲角色呈現(xiàn)除了細(xì)膩的肌理與毛發(fā)效果,借由動(dòng)態(tài)變化的五官細(xì)節(jié)與動(dòng)作交互,能表達(dá)出更豐富的情緒。
游戲早在2022年11月14日就開(kāi)啟了「臨空定界測(cè)試」首次刪檔測(cè)試招募,不過(guò)測(cè)試時(shí)間遲遲未定,官方也未在取得版號(hào)的第一時(shí)間更新動(dòng)態(tài),靜候后續(xù)的動(dòng)作吧。
暢游《艾爾指揮官》
《艾爾指揮官》是一款科幻風(fēng)格的塔防競(jìng)技游戲。
玩家將扮演星際艦隊(duì)指揮官,通過(guò)養(yǎng)成單位,構(gòu)筑陣容,在對(duì)戰(zhàn)中實(shí)時(shí)抵御來(lái)自蟲(chóng)族怪物和競(jìng)技對(duì)手的雙重沖擊,并取得最終勝利。
游戲在2021年10月11日首曝PV,接著在2022年9月7日在海外進(jìn)行了多輪測(cè)試,只不過(guò)因?yàn)榘嫣?hào)被卡的關(guān)系,并未開(kāi)啟國(guó)服測(cè)試。
在取得版號(hào)之后,官方也沒(méi)有明確要開(kāi)啟首測(cè)的態(tài)度,估計(jì)還得等上一會(huì)兒。
安琪拉網(wǎng)絡(luò)新端游《烈火戰(zhàn)馬》
《烈火戰(zhàn)馬》由虛幻4引擎打造,是一款以近現(xiàn)代軍事戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,多人在線競(jìng)技的RTS游戲。
在游戲中,玩家可以隨心組合作戰(zhàn)單位,在模擬真實(shí)地形的戰(zhàn)場(chǎng)中,充分利用戰(zhàn)術(shù)技巧,與敵方聯(lián)盟展開(kāi)空地一體的戰(zhàn)爭(zhēng)角逐!
《烈火戰(zhàn)馬》涵蓋了從二戰(zhàn)開(kāi)始,包括坦克、火炮、導(dǎo)彈車、士兵、戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)、偵察機(jī)等不同類型武裝,以及99A主戰(zhàn)坦克、F-22隱身戰(zhàn)斗機(jī)等至今百余款經(jīng)典傳奇武裝?;赨E4引擎開(kāi)發(fā)不僅更加真實(shí)地展現(xiàn)每個(gè)單位的外觀,也在其性能、彈道表現(xiàn)、操控方式等方面上盡可能的復(fù)刻還原,這意味著極大地強(qiáng)化了每一個(gè)單位的操作縱深。
游戲在2021年1月8日以50元的價(jià)格開(kāi)啟了Steam搶先體驗(yàn),但因?yàn)闇y(cè)試效果的不盡如人意,加上游戲本身玩法的優(yōu)化與調(diào)整。在2021年,《烈火戰(zhàn)馬》轉(zhuǎn)為免費(fèi)游玩,還推出了全新模式“策略對(duì)抗”以及蘇俄線48個(gè)新單位。
順帶一提,這游戲在1月20日10:00更新v0.2.18版本之后,就已經(jīng)停更了,官方也沒(méi)有在版號(hào)過(guò)審后有什么表態(tài)。
沐瞳科技 《幻世與冒險(xiǎn)》
《幻世與冒險(xiǎn)(黎明默示錄 Mobile Legends: Adventure)》是沐瞳科技在2019 年上線的《無(wú)盡對(duì)決》后,于2021年6月3日公測(cè)的IP衍生類放置游戲,在公測(cè)時(shí)曾沖上日本 iOS 游戲免費(fèi)榜第1,暢銷榜21名。
玩法與《劍與遠(yuǎn)征》相似,基本遵循著推圖→養(yǎng)成→掛機(jī)→推圖的基本思路,另外再加上其他輔助養(yǎng)成加速的副本,在版號(hào)過(guò)審之后,官方暫時(shí)沒(méi)有什么大動(dòng)靜。
關(guān)鍵詞: