近日,數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)SuperData公開了年8月全球電子游戲市場報(bào)告,《Pokemon Go》成功問鼎手機(jī)收入排行榜;憑借懷舊服的超高人氣,也讓《魔獸世界》登上了PC游戲收入排行榜的第三位,僅次于《DNF》和《英雄聯(lián)盟》。
據(jù)SuperData的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),手游在全球游戲市場中的所占份額不斷增加。2019年8月,全球玩家在PC、主機(jī)、手機(jī)上的游戲支出為89億美元,同比增長了2%,其中移動(dòng)平臺的所占比例最高,達(dá)到了62%,高于去年同期的57%。
值得一提的是,《Pokemon Go》登上了8月移動(dòng)平臺游戲收入榜的第一位,1.76億美元也成了2016年上市以來的最高月收入。此外,《魔獸世界》懷舊服的開啟讓訂閱玩家數(shù)量較上月猛增了223%,但雖然人氣非常旺,總收入仍然低于去年資料篇《爭霸艾澤拉斯》推出時(shí)的數(shù)據(jù)。
2019年8月游戲收入排行
PC市場:
《地下城與勇士》
《英雄聯(lián)盟》
《魔獸世界》(West)
《夢幻西游2》
《穿越火線》
家用主機(jī)市場:
《堡壘之夜》
《使命召喚:黑色行動(dòng)4》
《GTA 5》
《火焰紋章:風(fēng)花雪月》
《FIFA 19》
手機(jī)市場:
《Pokemon GO》
《王者榮耀》
《FGO》
《末日孤城》
《糖果粉碎傳奇》