2020年P(guān)S5發(fā)布之初,就已經(jīng)承諾會支持VRR可變刷新率功能,卻遲遲沒有實(shí)裝,這一等就是兩年。終于在近日,索尼PlayStation官方博客上,高級副總裁HideakiNishino宣布PS5的可變刷新率功能將在本周全球上線。
可變刷新率(VariableRefreshRate,VRR)可以同步顯示器顯示幀率與PS5主機(jī)輸出幀率,來降低畫面撕裂感,提升游戲畫面流暢度。尤其可以提升電視連接主機(jī)游戲的畫面效果。
索尼表示PS5系統(tǒng)更新后,VRR功能會在識別到支持的環(huán)境時自動開啟。支持的環(huán)境意味顯示設(shè)備支持HDMI2.1VRR功能以及游戲支持該功能。用戶也可以前往視頻輸出設(shè)置中手動關(guān)閉VRR功能。
目前已經(jīng)發(fā)行的PS5游戲可以通過內(nèi)置補(bǔ)丁升級的方式來支持適配VRR,首批升級的游戲有15款,包括《使命召喚:黑色行動之冷戰(zhàn)》、《命運(yùn)2》、《鬼泣5特別版》、《塵埃5》、《蜘蛛俠重制版》、《瑞奇與叮當(dāng):時空跳轉(zhuǎn)》、《生化危機(jī):村莊》、《彩虹六號:圍攻》等作品。
可變刷新率和自動低延遲技術(shù)是HDMI2.1接口后對畫質(zhì)起到重要影響的適配功能。而索尼PS5由于某些原因并沒有在發(fā)售之處就在設(shè)備上實(shí)裝。3月索尼推送了包括HDMI2.1ALLM功能的系統(tǒng)升級,本月也補(bǔ)上了VRR功能。
這意味著PS5終于擁有了HDMI2.1接口優(yōu)勢功能,真正成為完全體。這樣PS5將會擁有更好的畫面顯示,特別是在與游戲電視的適配方面獲得更好的表現(xiàn)。而且本來玩家們對PS5的評價已經(jīng)很高,有了更好的畫面后PS5應(yīng)該會帶來更棒的游戲體驗(yàn)吧。