“誰會用蘋果電腦玩游戲呀”,大家對于蘋果電腦的固有定位就是生產(chǎn)工具:敲代碼、處理圖片、音頻后期、剪輯視頻專用。但就在昨夜今晨蘋果WWDC22上,蘋果除了推出了常規(guī)蘋果生態(tài)OS系統(tǒng)更新以及強行推出M2版本的MacbookAir和Macbook Pro之外,另一個細節(jié)吸引我的就是蘋果官方宣布卡普空《生化危機:村莊》將進入MacOS系統(tǒng),雖然只是一部3A游戲大作,略顯單薄,但這無疑透露出蘋果對進入游戲?qū)玫臎Q心。
01蘋果的游戲情懷
早在喬布斯創(chuàng)業(yè)初期就對游戲這個品類產(chǎn)生興趣,要知道喬布斯在創(chuàng)辦蘋果之前可是在當時游戲圈的“老大哥”雅達利公司任職過一段時間,雅達利對游戲簡單性的追求,影響了之后喬布斯的產(chǎn)品設計理念。并在早期的蘋果電腦上推出了不少游戲作品,這其中包括了基于Apple II(蘋果第二代PC主機)平臺的眾多游戲:《德軍總部》、《空手道》、《波斯王子》、《淘金者》等。
蘋果曾在1995年通過萬代推出過自家的第一臺真正意義上的游戲主機-Apple Pippin,但由于同期Sony PS1和任天堂 N64主機過于強大,Apple Pippin最終以慘淡銷量于1997年草草收場。蘋果從創(chuàng)辦之初體內(nèi)就流淌著游戲“血液”。
02蘋果為游戲布下的局
現(xiàn)如今蘋果生態(tài)軟硬件條件均已經(jīng)達到了前所未有的新高度,硬件上蘋果手握今天WWDC發(fā)布的M2、M1、M1 Max、M1 Ultra桌面級處理器,移動端有強大的A系列SOC;軟件方面蘋果App Store,再加上Apple Arcade的訂閱機制,蘋果生態(tài)下四大平臺(iOS、iPadOS、macOS、tvOS)幾乎涵蓋了所有日常生活場景,蘋果從來都沒有官方宣傳過自己的游戲“野心”,但卻暗地里悄悄布局游戲生態(tài)。
03蘋果有意收購EA
此前有傳聞稱蘋果有意收購游戲公司EA來補全自己的游戲版圖,雖然蘋果擁有眾多游戲App開發(fā)商,但自家官方卻從沒有一款可以讓人津津樂道的游戲大作或IP拿得出手,而EA作為老牌游戲大廠手中包括《FIFA》、《模擬人生》、《極品飛車》、《寶石迷陣》、《戰(zhàn)地》等一眾深入人心的游戲IP,正好彌補蘋果在這方面的缺失和短板。
04不止一款3A游戲入駐
我不相信MacOS系統(tǒng)只有一款《生化危機:村莊》入駐,這背后蘋果公司一定已經(jīng)接觸了大量的游戲開發(fā)商,而且我相信未來蘋果平臺上的3A大作將會越來越多。對于游戲開發(fā)商來講現(xiàn)在的日子并不好過,全球經(jīng)濟萎縮,創(chuàng)新乏力等因素影響都將影響游戲行業(yè),各大游戲開發(fā)商也在為自己尋求出路,前有微軟收購暴雪,這后有索尼推出PSN+會員。蘋果想要在這個強手如林的游戲市場殺出一條血路,自然是需要更加穩(wěn)健的布局。
從我們玩家角度來看,蘋果加入游戲行業(yè)無疑是起到積極作用的,至少我們未來會有更多的游戲平臺可選,更何況蘋果對于產(chǎn)品品質(zhì)的苛求還是值得期待的。大家期望哪款大作能夠入駐Mac平臺,歡迎一起探討呀。